Prio | Original string | Translation | — |
---|---|---|---|
By default, the AR system in Zakeke operates on the server side, providing enhanced accountability and reliability. However, if you experience slow AR loading times, you have the option to enable client-side conversion for faster performance. It's important to note that client-side conversion may encounter difficulties with more complex models or scenes, potentially resulting in broken models. The server-side option ensures a robust and dependable AR experience, while the client-side option offers faster loading times with some limitations. Also, be aware that client-side conversion only works with iOS devices. | Som standard opererer AR-systemet i Zakeke på serversiden, noe som gir forbedret ansvarlighet og pålitelighet. Men hvis du opplever langsomme AR-lastetider, har du muligheten til å aktivere konvertering på klientsiden for raskere ytelse. Det er viktig å merke seg at konvertering på klientsiden kan støte på problemer med mer komplekse modeller eller scener, noe som potensielt kan føre til ødelagte modeller. Alternativet på serversiden sikrer en robust og pålitelig AR-opplevelse, mens alternativet på klientsiden gir raskere lastetider med noen begrensninger. | Details | |
By default, the AR system in Zakeke operates on the server side, providing enhanced accountability and reliability. However, if you experience slow AR loading times, you have the option to enable client-side conversion for faster performance. It's important to note that client-side conversion may encounter difficulties with more complex models or scenes, potentially resulting in broken models. The server-side option ensures a robust and dependable AR experience, while the client-side option offers faster loading times with some limitations. Also, be aware that client-side conversion only works with iOS devices. Som standard opererer AR-systemet i Zakeke på serversiden, noe som gir forbedret ansvarlighet og pålitelighet. Men hvis du opplever langsomme AR-lastetider, har du muligheten til å aktivere konvertering på klientsiden for raskere ytelse. Det er viktig å merke seg at konvertering på klientsiden kan støte på problemer med mer komplekse modeller eller scener, noe som potensielt kan føre til ødelagte modeller. Alternativet på serversiden sikrer en robust og pålitelig AR-opplevelse, mens alternativet på klientsiden gir raskere lastetider med noen begrensninger.
You have to log in to edit this translation.
|
Export as