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When displaying a 2D design on the 3D model, a texture of the design is generated with default values of 1024 for desktop, 1024 for Android mobile devices, and 512 for iPhone devices to ensure good performance. However, this default resolution may result in some designs appearing blurry. If the default display is inadequate, you can specify custom values for the texture. Note: For iPhones, the resolution will always be set to 512 regardless of the value you enter in the 'Mobile Texture Size' field, as exceeding 512 may cause crashes on different iPhone models. We generally recommend not setting values higher than 2048 pixels for desktop and 1024 pixels for mobile. Lors de l’affichage d’une conception 2D sur le modèle 3D, une texture de la conception est générée avec des valeurs par défaut de 1024 pour les ordinateurs de bureau, 1024 pour les appareils mobiles Android et 512 pour les appareils iPhone afin de garantir de bonnes performances. Cependant, cette résolution par défaut peut rendre certains designs flous. Si l’affichage par défaut est inadéquat, vous pouvez spécifier des valeurs personnalisées pour la texture. Remarque : Pour les iPhones, la résolution sera toujours réglée sur 512, quelle que soit la valeur que vous entrez dans le champ « Taille de la texture mobile », car le dépassement de 512 peut provoquer des plantages sur différents modèles d’iPhone. Nous recommandons généralement de ne pas définir des valeurs supérieures à 2048 pixels pour les ordinateurs de bureau et à 1024 pixels pour les appareils mobiles. Details

When displaying a 2D design on the 3D model, a texture of the design is generated with default values of 1024 for desktop, 1024 for Android mobile devices, and 512 for iPhone devices to ensure good performance. However, this default resolution may result in some designs appearing blurry. If the default display is inadequate, you can specify custom values for the texture. Note: For iPhones, the resolution will always be set to 512 regardless of the value you enter in the 'Mobile Texture Size' field, as exceeding 512 may cause crashes on different iPhone models. We generally recommend not setting values higher than 2048 pixels for desktop and 1024 pixels for mobile.

Lors de l’affichage d’une conception 2D sur le modèle 3D, une texture de la conception est générée avec des valeurs par défaut de 1024 pour les ordinateurs de bureau, 1024 pour les appareils mobiles Android et 512 pour les appareils iPhone afin de garantir de bonnes performances. Cependant, cette résolution par défaut peut rendre certains designs flous. Si l’affichage par défaut est inadéquat, vous pouvez spécifier des valeurs personnalisées pour la texture. Remarque : Pour les iPhones, la résolution sera toujours réglée sur 512, quelle que soit la valeur que vous entrez dans le champ « Taille de la texture mobile », car le dépassement de 512 peut provoquer des plantages sur différents modèles d’iPhone. Nous recommandons généralement de ne pas définir des valeurs supérieures à 2048 pixels pour les ordinateurs de bureau et à 1024 pixels pour les appareils mobiles.
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